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装饰器模式的解析-iOS


装饰器模式的解析-iOS

其他设计模式的介绍

1、简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式的解析-iOS 
2、建造者模式的解析-iOS 
3、单例模式的解析-iOS 
4、原型模式的解析-iOS 
5、代理模式的解析-iOS 
6、适配器模式的解析-iOS 
7、装饰器模式的解析-iOS 
8、外观模式的解析-iOS 
9、桥接模式的解析-iOS 
10、组合模式的解析-iOS

概率描述

装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。百度百科 
他的设计原则是: 
1、多用组合,少用继承。

种类

1、通过子类实现装饰模式 
2、通过分类来实现装饰模式

实用场景

1、需要增加一些基本的功能组成其他的一些功能。 
2、需要给一些类添加一些职能 
3、需要给类扩展一些动态(可能会取消)的其他的功能

案例解析

1、通过子类实现装饰模式 
作为一名爱吃的女汉子,平常在逛商场的时候,免不了会买一些小吃,尤其是那种杯装的冰淇淋,里面可以放各种坚果配料。我们以这个为例子。坚果的种类我们可以自己组合,我们不可能为每一种组合的坚果创建一个类,如果坚果的种类很多,我们得建立很多的类。所以我们采用装饰者模式,创建一个冰淇淋的基础类,再创建一个坚果类,坚果类继承冰淇凌类,然后再创建集体的坚果,具体的坚果继承坚果类。再使用具体的这样我们有哪几种坚果就创建几个坚果的类。如果再组合成自己想要的样子。这种方式就是我们上面提到的通过子类实现装饰模式。 
具体代码如下: 
冰淇淋类:

//.h文件#import @interface IceCream : NSObject@property(nonatomic,copy)NSString *name;
-(void)content;@end//.m文件#import "IceCream.h"@implementation IceCream- (instancetype)init
{    self = [super init];    if (self) {
        _name = @"冰淇淋";
    }    return self;
}
-(void)content{    NSLog(@"%@ 里面加了 ",_name);
}@end

坚果的类

//.h文件#import "IceCream.h"@interface Nut : IceCream@property(nonatomic,strong)IceCream *iceCream;
- (instancetype)initWithIceCream:(IceCream *)iceCream;@end//.m文件@implementation Nut- (instancetype)initWithIceCream:(IceCream *)iceCream
{    self = [super init];    if (self) {
        _iceCream = iceCream;
    }    return self;
}
-(void)content{    if (self.iceCream) {
        [self.iceCream content];
    }

}@end

具体的坚果类–瓜子

//.h文件#import "Nut.h"@interface MelonSeeds : Nut@end//.m文件#import "MelonSeeds.h"@implementation MelonSeeds-(void)content{
    [super content];    NSLog(@"瓜子");
}@end

具体的坚果类 – 巴达木

//.h文件#import "Nut.h"@interface Bada : Nut@end//.m文件#import "Bada.h"@implementation Bada-(void)content{
    [super content];    NSLog(@"巴达木");
}@end

具体的坚果类 — 开心果

//.h文件#import "Nut.h"@interface PistachioNuts : Nut@end//.m文件#import "PistachioNuts.h"@implementation PistachioNuts-(void)content{
    [super content];    NSLog(@"开心果");
}@end

调用地方

    /**************装饰模式*************************/
    //通过子类实现装饰模式
    IceCream *iceCream = [[IceCream alloc]init];
    Nut *nut = [[Nut alloc]initWithIceCream:iceCream];
    MelonSeeds *melonSeeds = [[MelonSeeds alloc]init];
    Bada *bada = [[Bada alloc]init];
    PistachioNuts *pistachioNuts = [[PistachioNuts alloc]init];
    NSLog(@"第一次组合");    //第一次装扮
    bada.iceCream = nut;
    pistachioNuts.iceCream = bada;
    [pistachioNuts content];
    NSLog(@"/n");

    NSLog(@"/n第一次组合");    //第二次装扮
    pistachioNuts.iceCream = nut;
    melonSeeds.iceCream = pistachioNuts;
    [melonSeeds content];

命令行打印的结果:

2018-06-20 15:31:45.224052+0800 DesignDemo[3035:172018] 第一次组合
2018-06-20 15:31:45.224236+0800 DesignDemo[3035:172018] 冰淇淋 里面加了 
2018-06-20 15:31:45.224386+0800 DesignDemo[3035:172018] 巴达木
2018-06-20 15:31:45.224499+0800 DesignDemo[3035:172018] 开心果
2018-06-20 15:31:45.224595+0800 DesignDemo[3035:172018] 2018-06-20 15:31:45.224691+0800 DesignDemo[3035:172018] 第二次组合
2018-06-20 15:31:45.224793+0800 DesignDemo[3035:172018] 冰淇淋 里面加了 
2018-06-20 15:31:45.224892+0800 DesignDemo[3035:172018] 开心果
2018-06-20 15:31:45.224979+0800 DesignDemo[3035:172018] 瓜子

2、通过分类来实现装饰模式 
IceCream类的代码

//.h 文件#import @interface IceCream : NSObject@property(nonatomic,copy)NSString *name;
-(void)content;@end//.m 文件#import "IceCream.h"@implementation IceCream- (instancetype)init
{    self = [super init];    if (self) {
        _name = @"冰淇淋";
    }    return self;
}
-(void)content{    NSLog(@"%@ 里面加了 ",_name);
}@end

IceCream+Bada分类的代码:

//.h文件#import "IceCream.h"@interface IceCream (Bada)-(void)yy_Name;@end//.m文件#import "IceCream+Bada.h"@implementation IceCream (Bada)-(void)yy_Name{    NSLog(@"巴达木");
}@end

调用的代码

    //通过分类来实现装饰
    IceCream *iceCreamTwo = [[IceCream alloc]init];
    [iceCreamTwo content];
    [iceCreamTwo yy_Name];

命令行打印的结果

//.h文件#import "IceCream.h"@interface Nut : IceCream@property(nonatomic,strong)IceCream *iceCream;
- (instancetype)initWithIceCream:(IceCream *)iceCream;@end//.m文件@implementation Nut- (instancetype)initWithIceCream:(IceCream *)iceCream
{    self = [super init];    if (self) {
        _iceCream = iceCream;
    }    return self;
}
-(void)content{    if (self.iceCream) {
        [self.iceCream content];
    }

}@end

0

优缺点

优点: 
1、可以通过一些装饰类组合成很多不同的功能 
2、可以扩展类的功能。 
3、适合组件化编程。 
4、如果通过分类的实现装饰模式,减少了继承关系 
缺点: 
1、可能生出更多的类,增加程序的复杂性

总结

如果有写的不正确或者侵权的,希望大家给我提出来,我会及时修改。谢谢大家。

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