我正在寻找一种动画重新排序视图的方法。 最初我在VStack中实现了这样的视图/uff0c如下所示/uff1a
@State var someState: State
var body: some View {
VStack {
createView(forType: someState.orderedTypes[0])
createView(forType: someState.orderedTypes[1])
createView(forType: someState.orderedTypes[2])
}
}
func createView(forType type: SomeExampleType) -> some View {
return ...
}
随着@State变量的更改/uff0c创建视图的顺序也可能会发生变化。
.animate(.easeOut)
在vstack的末尾/uff0c但它只对子视图中的一些更改进行动画处理/uff0c而不是对它们的顺序进行动画处理。我也试过用列表代替vstack/uff0c但也没有运气。有没有人能告诉我如何做到这一点而不诉诸于zstack/padding胡说八道/uff1f
然后如果我把它放在foreach中/uff0c并且让我的视图依赖于这个状态/uff0c那么这在很大程度上对我有用。
@State var items: [Int] = [1, 2, 3, 4, 5]
var body: some View {
VStack {
ForEach(items, id: /.self) {
self.view(with: $0 % 2 == 0 ? .text : .image)
}
.animation(.default)
Button("Randomize") {
self.items.shuffle()
}
}
}
private func view(with type: ViewType) -> some View {
switch type {
case .text:
return AnyView(Text("text"))
case .image:
return AnyView(Image(systemName: "house"))
}
}
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