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D社创始人苟方韬:年轻人的泛娱乐帝国 区块链+二次元,大有可为! | 白话区块链直播访谈

D 社作为基于区块链的泛娱乐生态平台,在二次元领域成功打造了嘀哩嘀哩视频等业务,同时平台生态还包括泛娱乐视频平台、电商平台、游戏平台、动漫展会平台、项目众筹平台以及去中心化应用等。

现成的海量用户、完备的泛二次元生态,D 社将会给区块链带来哪些新机遇呢?

8 月 18 日晚,D 社(D Community) 创始人苟方韬做客白话区块链直播间,就“充满想象力的泛二次元会给区块链带来哪些新机遇”这一话题进行了分享和交流。

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D 社区:基于嘀哩嘀哩项目的链改

白话区块链:嘀哩嘀哩拥有年 3.5 亿独立IP 和 3500万 的月活数据,最近 D 社声势也非常浩大,请苟总为我们简单介绍一下项目的具体情况,项目的运作过程是不是一帆风顺,印象中有没有比较深刻的事?

苟方韬:D 社最早是开始于嘀哩嘀哩网站做的一个链改项目。通过对这一流量比较集中的项目进行链改,让我们的 Token 能够在其中流转,起到一些催化剂的作用,让生态看上去更加有意思。

事实上,在 D 社的生态里面,除了嘀哩嘀哩以外,还有很多其他场景:除了线上的一个动漫视频社区,还有展会,有游戏,有电商,有轻小说等等。

在 D 社整个创立和发展的过程中,战略投资非常多,基本上我朋友圈每天都会公布一家,但这只体现了一种结果。在早期这些事情并不是那么的顺利,比如说大家会质疑你有这么多的用户,但是不是有一个很好的转化率等等。

举个例子,很多人会提到一些著名的播放软件、下载软件、图片网站、出行软件,它们都有一个良好的用户基础,并且也有发行 Token 的经验。然而,这些项目的 Token 在很多人看来是欠缺的,不够成功的。所以,很多人也会同样质疑我们,我们就必须要去证明自己,向投资机构、行业里的合作伙伴、用户等等证明自己。这一路走来大概有一年多,遇到的困难肯定是有的。

但是,二次元有一个特点就是正能量,我们不管遇到什么样的困难,都会一路前行。

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