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6.7 播放GIF动态图

## 6.7 播放GIF动态图 严格来讲/uff0c播放GIF动态图不能算是iOS中的动画开发技术/uff0c由于许多应用在进行某些需求的动画处理时/uff0c会使用播放GIF动态图的方式/uff0c所以本节也将这一技术归纳进iOS动画开发技术中。 一般有两种方式进行GIF格式图片的播放/uff0c一种是将其渲染为UIWebView进行播放/uff0c一种是将GIF文件中储存的图片数据与图片时序信息获取出来/uff0c使用UIImageView帧动画方式进行GIF动态图片的播放。 ### 6.7.1 使用UIWebView进行GIF动态图播放 将GIF文件渲染为UIWebView进行动态图播放具有使用简单/uff0c效能强的特点/uff0c但也有一个缺点/uff0c就是在通过UIWebView进行加载GIF文件时/uff0c往往会耗费一定的时间。 使用Xcode开发工具创建一个名为UIWebViewGIF的工程/uff0c把一个GIF动态图文件作为演示素材。在ViewController类的viewDidLoad方法中添加如下代码。 ```objective-c override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let web = UIWebView(frame: CGRect(x: 20, y: 100, width: 280, height: 200)) //读取素材数据 let gifData = try! Data(contentsOf: URL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "gifImage", ofType: "gif")!)) web.load(gifData, mimeType: "image/gif", textEncodingName: "", baseURL: URL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "gifImage", ofType: "gif")!)) self.view.addSubview(web) } ``` 使用UIWebView加载GIF文件来播放GIF动态图这种方式播放的效果十分流畅/uff0c而且开发者不需要对播放过程做任何管理/uff0c全部由UIWebView来维护/uff0c若非有特殊需求/uff0c这种方式是开发中的首选。运行工程/uff0c效果如图6-21所示。 ![](https://cocosbcx.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/article/201909041630515692) 图6-21 使用UIWebView播放GIF动态图 ### 6.7.2 使用UIImageView帧动画进行GIF动态图播放 实际上/uff0cGIF动态图文件中包含了一组图片及其信息数据/uff0c这些信息数据中记录着这一组图片中各张图片的播放时长等信息/uff0c开发者可以将图片和这些信息获取出来/uff0c使用UIImageView的帧动画技术进行动画播放。 使用Xcode开发工具创建一个名为UIImageViewGIF的工程/uff0c在ViewController类中引入如下框架用于处理GIF文件数据。 ```objective-c import ImageIO ``` 在viewDidLoad方法中添加如下代码。 ```objective-c override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 20, y: 100, width: 280, height: 200)) self.view.addSubview(imageView) let dataPath = Bundle.main.path(forResource: "gifImage", ofType: "gif") //获取GIF文件数据 let source = CGImageSourceCreateWithURL(URL(fileURLWithPath: dataPath!) as CFURL, nil) //获取GIF文件中图片的个数 let count = CGImageSourceGetCount(source!) //定义一个变量记录gif播放一轮的时间 var allTime:Float = 0.0 //存放图片 var imageArray = Array() for i in 0.. let timeDic = info[kCGImagePropertyGIFDictionary as String] as! Dictionary let time = timeDic[kCGImagePropertyGIFDelayTime as String] allTime += time as! Float } imageView.animationImages = imageArray imageView.animationDuration = TimeInterval(allTime) imageView.animationRepeatCount = -1 imageView.startAnimating() } ``` 可以发现/uff0c上面的方法十分繁琐/uff0c如果运行工程/uff0c可以看到这种方式播放的GIF动态图流畅性和性能也不如使用UIWebView的效果好/uff0c然而这种方式毕竟是使用UIImageView原生的方法来进行GIF动态播放的展示/uff0c在某些情况下十分易于扩展/uff0c读者可根据需求进行自由选择。

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