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微软的AR新专利会“杀死”键盘吗?-ios学习从入门到精通尽在姬长信

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这周,微软的一项全息键盘专利可供我们在AR/VR环境中使用,将帮助我们实现这一愿望。

文本输入未来,键盘可能不再成为必需品。微软 “全息键盘显示”专利,描述了文本输入的未来将会是什么样子。这种全息键盘将如同普通键盘一样运作,在AR/VR环境中通过虚拟键盘来感知用户的输入,并读取用户手势来模拟文本键入。

微软2014年就提交了该专利,上周被CB Insights发现,终获批准。它可以在各种AR和VR环境中使用。微软提出了几种不同的技术实现,每个实现都有不同的应用。

在任何情况下,虚拟键盘全息图都可以成为用户的输入对象。不同的环境下,装置的按键也不同。在某些情况下,它可能是一个手全息图,代表了用户的手相对于虚拟键盘的移动。在其他情况下,输入检测可以从智能眼镜中搜寻手势或监视用户的目光。

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下面的图片可以让我们一睹微软设想的AR/VR环境,其中包括一个类似Kinect传感器(用于XBox的运动追踪产品),一台电视机,一个虚拟键盘,以及漂浮在空中的增强现实向导。全息双手表示用户停留在虚拟键盘上的真实双手,因此用户可以在“各个位置”中进行文本输入。

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至于底层技术,微软的系统将通过读取头部方向来固定空间中的全息键盘。专利文件显示,无论头部朝向何处,AR/VR键盘界面将维持在视场之中。

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尽管这项专利似乎明确地瞄准了游戏应用,但微软对企业IT的浓厚兴趣使其成为另一个应用场景。结合最新的AR/VR头显技术,未来的知识工作者可能不需要桌子,甚至不需要集中的工作场所。相反,智能眼镜可以虚拟化桌面PC,允许员工随时随地使用手势进行打字。

目前,微软正通过Hololens技术深耕AR领域,其中部分技术是由智能眼镜制造商ODG授权的,该公司在2016年底完成了5800万美元的A轮融资。不难想象,未来Hololens将搭载支持AR的文字处理器,就像PC上的Word一样。

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本文由 姬長信 创作,文章地址:https://blog.isoyu.com/archives/20547.html
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