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《星球大战 中队争雄》中的钛战机没有防护盾-ios学习从入门到精通尽在姬长信

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美国艺电于昨日公布了《星球大战 中队争雄(Star Wars: Squadrons)》的游戏内容预告,展示了游戏的单人战役、多人对战和可用机种等多方面内容。今日(6月20日),游戏的创意总监, Ian Frazier则介绍了制作方EA Motive对多人对战平衡性的设计。

在接受Polygon采访时,Frazier表示:“钛战斗机(TIE Fighters)没有护盾,所以我们游戏中的也没有。”根据《星球大战》的背景故事设定,钛战机在“星战”世界观中也没有护盾。制作方尊重这一设定,因此在游戏中玩家甚至不能将护盾作为升级或者可解锁项目安装到钛战机上。为了平衡性考虑,制作方咨询了卢卡斯影业,他们交换意见后,认为可以把回弹力(resilience )这一星战宇宙中没有的设计加上作为补充。

Frazier 还表示,《星球大战:义军崛起(Star Wars: Rebels)》剧集中出现的管道型激光(channeled beam weapon)已经应用在了游戏中的钛战机上,但《星球大战8》的“超空间追踪技术”不会出现在游戏中。

Frazier还表示,因为“中队争雄”的时间设定在《星球大战6:绝地武士归来》的ENDOR战役(反抗军摧毁第二颗死星)之后,因此制作方可以借此机会推出很多非常有特色的战机自定义外观设计。

《星球大战 中队争雄(Star Wars: Squadrons)》将于2020年10月2日发布,将登陆PS4,Xbox One和PC平台。

来源:usgamer

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