VR中第零人称视角设计-ios学习从入门到精通尽在姬长信 姬長信 源码 2016-12-22 3.97K 分享最热门的资讯 大家好!我是Marc McGinley,Giant Cop的设计总监,今天我要讨论一些对于Giant Cop游戏中人物所做的一些设计和他们背后思维过程进行的一些考虑。透视在传统的3D游戏中,有两个主要的摄像机视角,…
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