序言
假舆马者,非利足也,而致千里;假舟楫者,非能水也,而绝江河。君子生非异也,善假于物也。
我们曾借白茶清欢等一个人,曾借花开花落叹宠辱不惊。
程序(Program)是一个可以运行的文件, 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程,即主线程
正文
程序(Program)是一个可以运行的文件, 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程,即主线程
进程:正在进行的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每个进程都有自己的独立虚拟内存空间.一个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存
什么是线程:线程是进程中的基本单元(可执行的代码段),线程可以并发运行,提高执行效率
创建线程的目的:就是为了开启一条新的可执行的代码段,与主线程中的代码实现同时运行,防止界面假死,是实现异步的技术的主要手段,比如网络异步下载
一 Runloop知识点补充
1 在模拟器中拖拽UITextView的时候对RunLoop模式的影响
1.1 performSelector: 方法
—-对该方法的解释: 该方法运行的时候回受到runloop运行模式的影响,默认设置为defaulmode,当拖拽的时候,runloop切换模式,所以不执行
代码块和解释一:
//由于该方法设置了RunLoop的运行模式为两种,当用户滑动UITextView的时候RunLoop切换模式并且继续执行,所以能设置出图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_18.png"] afterDelay:5.0 inModes:@[UITrackingRunLoopMode,NSDefaultRunLoopMode]];
代码块和解释二:
//该方法的执行会受到外界的影响,当用户滑动UITextView的时候,并不会经过2秒设置图片,runloop运行的模式是默认的模式,当用户滑动UITextView的时候,切换了模式,所以不会设置图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_15.png"] afterDelay:2.0];
2 问题:怎么能让一个线程一直活着,然后在特定的情况下,让线程跳转任务
二 常驻线程
3 保证线程不死的方法:创建一个RunLoop循环;然后设置数据源或者定时器
3.1 第一种方法:开启一个死循环—>比如while死循环,保持线程不死亡,这样虽然能保证线程不死,但是不能保证线程去执行其它的任务(不可取)
3.2 第二种方法:开启一个RunLoop循环,也可以保证让线程不死,但是开启了需要手动执行,并且需要设置运行模式,否则单单只是开启了RunLoop循环,并没有设置模式的话,RunLoop开启了就直接退出,并不会一直往下执行(开启RunLoop需要完成指定的三个步骤)
4 需求:当点击创建线程的按钮的时候,开始创建一条线程,然后点击让子线程开始干其他的工作的时候,子线程开始执行其他工作
1 创建子线程按钮:
#pragma mark - 创建子线程按钮 - (IBAction)creatBtnClick:(id)sender { //创建子线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil]; [thread start]; //如果不加入这句代码,线程在执行完task方法之后就会立刻被释放,这里写这句代码目的就是保证线程不死,能继续执行其他的任务 self.thread = thread; }
创建子线程按钮中的方法实现: 在task方法中我们只要求打印当前线程就行.
让子线程开始继续工作:
#pragma mark - 让线程继续工作 - (IBAction)goOnBtnClick:(id)sender { [self performSelector:@selector(task2) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:YES]; }
问题:如果就这样运行的话,就会报错.
报错原因:虽然上面在创建子线程中已经写了一句self.thread = thread保证子线程不会被释放,但是由于没有开启runloop循环,那么子线程其实是处于死亡状态,所以当在点击让子线程继续工作的话就会报错.
解决办法:创建子线程的RunLoop,让子线程一直在运行,然后通过设置在方法里面的调用其它的需要子线程工作的方法,让子线程去工作
#pragma mark - 工作在线程中的任务 - (void)task { NSLog(@"1------%@",[NSThread currentThread]); //创建RunLoop NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop]; //创建timer(这种方法需要手动设置模式) NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(timeRun) userInfo:nil repeats:YES]; // // //添加到runloop中,并设置模式 [runLoop addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // [runLoop addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; //开启runloop [runLoop run]; NSLog(@"%s-------2-----%@",__func__,[NSThread currentThread]); }
注意:上面创建时钟的代码和添加时钟到runloop中的代码可以写成下面一句,同样也能保证线程不处于死亡状态
[runLoop addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
5 RunLoop的自动释放池
第一次创建 RunLoop启动的时候
最后一次 RunLoop退出的时候
其它时间的创建和销毁:当RunLoop即将休眠的时候会把之前的自动释放池销毁,重新创建一个新的
6 RunLoop在网络中的应用(直接看代码就可以)
- (void)delegate1 { //确定请求路径 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/login?username=520it&pwd=520it&type=JSON"]; //创建可变的请求对象 NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url]; //设置代理 NSURLConnection *connention = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self startImmediately:YES]; //加入该段代码可以改变代理方法执行的线程,默认是在主线程中执行,但是加入该段代码之后,代理方法会在子线程中执行 [connention setDelegateQueue:[[NSOperationQueue alloc] init]]; //开始发送请求 //1)该方法内部会吧connention对象作为一个source添加到runloop中,并且制定运行模式为默认 //2)如果发现当前的runloop不存在,那么该方法内部会自动的创建并开启当前子线程的runloop [connention start];
三 网络
1 GET和POST对比:
GET请求参数直接跟在URL后面(?)
POST请求参数是在请求体里面
2 HTTP基本通信过程:客户端—>请求—->服务器;服务器—>响应—->客户端
具体的操作步骤: 2.1 确定请求路径 2.2 获取主机名 2.3 DNS域名解析 2.4 获得端口号 2.5 链接到120.25.226.186的端口80 2.6 发送一个HTTP GET请求 2.7 接收服务器的响应 2.8 关闭链接
3 请求和响应
请求:
请求头:包含了客户端的环境描述,客户端请求信息等
请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(POST请求才会有)
响应:
响应头:包含了对服务器的描述,对返回数据的描述
响应体:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据
如图:
4 HTTP请求
HTTP请求的第三方框架:ASIHttpRequest(已经弃用);AFNetworking(主用);MKNetworking
苹果自带的:
NSURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案
NSURLSession:功能比NSURLConnection更强大,苹果目前比较推荐的使用技术(重要)
CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言
第三方框架:(企业开发基本使用的是第三方框架)
ASIHttpRequest:外号”HTTP终结者”,功能极其强大,可惜已经停止更新了
AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多(重要)
MKNsetworking:简单易用,产生三哥的故乡印度,维护和使用者少
四 GET方式
1 概念:发送网络请求的两种方式,主要区别上面已经有写
2 发送同步请求
具体步骤:
1> 确定请求路径 2> 创建请求对象 3> 发送请求 4 > 解析接收数据
#pragma mark - 发送同步请求 - (void)sendSync { //确定请求路径 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/login?username=520it&pwd=520it&type=JSON"]; //创建请求对象 NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url]; //初始化响应头信息(设置为空) NSHTTPURLResponse *response = nil; //初始化错误信息 NSError *error = nil; //发送请求 /** * 第一个参数:请求对象 * * 第二个参数:响应头信息(传入的是地址) * * 第三个参数:错误信息(如果发送请求失败,那么error就有值)(传入的是地址) */ NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&response error:&error]; //解析返回的响应数据 NSLog(@"%@",[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]); }
3 发送异步请求
注意:同步请求和异步请求的主要区别就是发送请求中的方法不同.
//该方法的执行会受到外界的影响,当用户滑动UITextView的时候,并不会经过2秒设置图片,runloop运行的模式是默认的模式,当用户滑动UITextView的时候,切换了模式,所以不会设置图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_15.png"] afterDelay:2.0];
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4 用代理的方法发送网络请求
注意:需要遵守协议:
//该方法的执行会受到外界的影响,当用户滑动UITextView的时候,并不会经过2秒设置图片,runloop运行的模式是默认的模式,当用户滑动UITextView的时候,切换了模式,所以不会设置图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_15.png"] afterDelay:2.0];
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代理方法发送,里面包括了设置代理的三种方式
//该方法的执行会受到外界的影响,当用户滑动UITextView的时候,并不会经过2秒设置图片,runloop运行的模式是默认的模式,当用户滑动UITextView的时候,切换了模式,所以不会设置图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_15.png"] afterDelay:2.0];
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实现代理中的方法
//该方法的执行会受到外界的影响,当用户滑动UITextView的时候,并不会经过2秒设置图片,runloop运行的模式是默认的模式,当用户滑动UITextView的时候,切换了模式,所以不会设置图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_15.png"] afterDelay:2.0];
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五 POST方式
1 直接看代码,上面都标明了
//该方法的执行会受到外界的影响,当用户滑动UITextView的时候,并不会经过2秒设置图片,runloop运行的模式是默认的模式,当用户滑动UITextView的时候,切换了模式,所以不会设置图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_15.png"] afterDelay:2.0];
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六 中文转码
1 判断需不需要转码操作:看请求路径是否含有中文,含有的话,就需要转码
2 设置代理的多一个参数的方法中:如果设置的为NO,那么手动开启的时候,底层start会把线程加入到runloop中,但是如果设置的为yes,那么和没有参数的时候一样,需要手动创建runloop.
GET转码:
//该方法的执行会受到外界的影响,当用户滑动UITextView的时候,并不会经过2秒设置图片,runloop运行的模式是默认的模式,当用户滑动UITextView的时候,切换了模式,所以不会设置图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_15.png"] afterDelay:2.0];
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POST转码:
//该方法的执行会受到外界的影响,当用户滑动UITextView的时候,并不会经过2秒设置图片,runloop运行的模式是默认的模式,当用户滑动UITextView的时候,切换了模式,所以不会设置图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_15.png"] afterDelay:2.0];
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七 NSURLSession简单使用
1 NSURLSession —->GET用法:
//该方法的执行会受到外界的影响,当用户滑动UITextView的时候,并不会经过2秒设置图片,runloop运行的模式是默认的模式,当用户滑动UITextView的时候,切换了模式,所以不会设置图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_15.png"] afterDelay:2.0];
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2 GET用法二:
//该方法的执行会受到外界的影响,当用户滑动UITextView的时候,并不会经过2秒设置图片,runloop运行的模式是默认的模式,当用户滑动UITextView的时候,切换了模式,所以不会设置图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_15.png"] afterDelay:2.0];
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3 GET1和GET2的区别是根据会话对象创建task不同,其实用法还是一样的.
4 POST用法:
//该方法的执行会受到外界的影响,当用户滑动UITextView的时候,并不会经过2秒设置图片,runloop运行的模式是默认的模式,当用户滑动UITextView的时候,切换了模式,所以不会设置图片 [self.imageView1 performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"/Users/xiaofeng/Desktop/Snip20160319_15.png"] afterDelay:2.0];
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八 NSURLSession的代理方法
1 主方法(在里面设置代理)
#pragma mark - 创建子线程按钮 - (IBAction)creatBtnClick:(id)sender { //创建子线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil]; [thread start]; //如果不加入这句代码,线程在执行完task方法之后就会立刻被释放,这里写这句代码目的就是保证线程不死,能继续执行其他的任务 self.thread = thread; }
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2 代理方法
注意: 此代理方法要特别的注意第一个代理方法,因为需要回调告诉系统怎么样处理服务器返回的数据,如果没有写的话,后面两个代理方法是不会调用的,因为completionHandler并没有告诉系统,服务器的数据怎么处理.
#pragma mark - 创建子线程按钮 - (IBAction)creatBtnClick:(id)sender { //创建子线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil]; [thread start]; //如果不加入这句代码,线程在执行完task方法之后就会立刻被释放,这里写这句代码目的就是保证线程不死,能继续执行其他的任务 self.thread = thread; }
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作者:iOS小迷糊
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