姬長信(Redy)

c – 什么是SDL渲染器?


我从SDL2开始,在尝试理解SDL_Renderer是什么时遇到了一些麻烦.

它是什么?它有什么作用? SDL_Renderer,SDL_Window,SDL_Surface和SDL_Texture之间有什么区别?它们是如何相关的?

在尝试理解这个介绍性代码时,我遇到了这个问题:

#include 
#include 

int main()
{
    /* Starting SDL */
    if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
        std::cout 

我正在使用Twinklebear教程(在SDL Wiki上建议),并查看了SDL Wiki文档和一些书籍.但他们都认为我知道这些定义.