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巴扎应用商店年度报告:疫情期间游戏下载量显著提升-ios学习从入门到精通尽在姬长信

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位于德黑兰的商店——巴扎应用商店,发布了一份年度报告,报告提供了大量关于此应用程序的信息。巴扎应用商店成立于2011年,目前用户量已从1年前的4000万升至近4500万。其以符合本地语言、文化和喜好建立而成,在各大中国应用商店以及位于里斯本的Aptoide等欧洲竞争对手之后,该公司目前在安卓生态系统中跃居最大的第三方应用商店之位,近期其还宣布与Aptoide建立新的合作关系。

由于谷歌应用商店Google Play并未在伊朗提供金融服务,因此伊朗用户往往使用其本地市场。巴扎应用商店自称为“伊朗的手机游戏中心”,拥有超3000万玩家用户。该公司称其年度报告旨在让国际专家及开发商对伊朗的市场状况在一定程度上有个清晰的了解,并强调他们认为国际公司并未完全发掘该市场巨大的“钱景”。巴扎应用商店商业洞察团队的负责人Mehdi Nasseri谈到这份报告时表示:“我们希望通过这份报告向世人展示深度数据和趋势,让读者们深入了解当地市场和其潜力。”

巴扎应用商店的此份年报以多语言版本发布,其中包括中文版,由此可见,其与中国在内的世界各国的合作意向逐渐提升。该公司对与中国游戏开发商建立合作关系尤感兴趣。巴扎应用商店指出这一新意向主要源于伊朗不断发展的游戏市场。伊朗人口及GDP均位于中东国家先列,一半人口年龄段为35岁以下,尽管今年几乎未接入5G网络,但2年前该国智能手机普及率便已达到110%。

数据和趋势

据报告所述,伊朗人口大约8400万,有将近4500万手机用户,其中巴扎应用商店拥有的日活跃用户量达644万。在报告年度,通过巴扎应用商店下载或更新应用程序的次数超过187.1万次。该报告同时表示,在去年一年,巴扎应用商店已与2.9万个开发团队及工作室建立合作关系,其中5000家专攻手游。在日历年度末,巴扎应用商店已发布12.7万个应用,其中1.8万个为游戏。10.7万个为非游戏应用。

据报告所示,在过去一年内,通过巴扎应用商店下载及更新的游戏次数达6.7亿次,虽然该数值只占巴扎应用商店应用目录的14%,游戏却占总安装量的36%。

就手机游戏而言,报告进一步指出,巴扎应用商店上的游戏下载和更新次数为6.7亿次,占总安装次数的36%。应用商店7700款付费游戏中,1600款为新游戏。这5500款付费游戏在前一个报告年度也十分活跃,并在本报告年度持续盈利。

该报告还表明了电子商务日益增强的中心地位,这为应用程序通过应用程序内购买获利奠定了基础。报告称,巴扎应用商店的用户还进行了370万笔数字交易,成功交易超2400万笔,比前一年增长了50%。在过去一年中,开发商的收入飙升了83%,而前一年的增幅则为59%,这一数据表明电子商务环境仍然健康。

本地市场放眼海外

巴扎应用商店目录中的大部分产品来自2.9万个境内开发团队及工作室,但更多外国应用,尤其是游戏的作用日益显著。巴扎应用商店800多个产品由大约120家非伊朗出版商和开发商出品。虽然应用商店是根据波斯人们喜好建立而成,但在进行本地化后,外国手游在巴扎应用商店的收益也日益增长。

全球知名游戏开发商,包括芬兰的Supercell(从许多指标来看,它是全球最成功的游戏工作室)以及中国的Tap4Fun、Elex、Youzu和Moonton等都通过在巴扎应用市场发布商品,从而在伊朗市场占据了一席之地。山羊游戏的《战争与魔法》(“War and Magic”)根据波斯市场进行了本地化,并于几个月前在巴扎应用市场上发行,迅速拿下该平台下载和收益排行榜榜首。

该报告还阐述了每种游戏类别的竞争水平。比如说策略类游戏,这一利润丰厚的游戏类型尤其受到中东市场的青睐,经事实证明,这一游戏类型的付费客户量最多,休闲和动作游戏则紧随其后。

公司在另外一份公告中宣布,其公司业务运营并未收到全球新冠疫情的重大影响。公告表明,虽然公司允许其员工选择居家办公,但企业文化令其比其他公司更能经受此次困难时期。此外,公告还表明,由于许多用户选择居家,因此大量用户蜂拥至应用商店。公司还表明由于更多人选择居家,尽管非游戏应用收入有所下跌,但应用程序、游戏和游戏收益分别增长了35%、36%和30%。

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